『しかめっ面にさせるゲームは成功する - 悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン』イェスパー・ユール
『しかめっ面にさせるゲームは成功する - 悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン』イェスパー・ユール
MITのゲーム関連研究Playful Thinking シリーズから。このシリーズはわりとおもしろそうなので、伊藤穰一パワーでも使って全部翻訳してもらいたい。
なぜ人はミスをするとわかっていながらも、ゲームをプレイするのか?
しかめっ面にさせるゲームは成功する 悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン
- 作者: イェスパー・ユール,渡邉淳矢,Bスプラウト
- 出版社/メーカー: ボーンデジタル
- 発売日: 2015/12/18
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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